terça-feira, 2 de novembro de 2010

CoolReview: Mega Drive Portátil


Ah, o MDPlay! Para um portátil que entrou no mercado um pouco descriminado por conter somente 20 jogos, agora é procurado aos rodos nas grandes lojas. Falarei um pouco sobre ele agora, neste post. Prepare-se para pedir um de natal para o papai noel.


O MDPlay é a segunda versão do portátil do Mega Drive. O que antes não vendia nada por causa dos 20 jogos, agora é procurado feito o segredo da GameSênior por apresentar uma entrada de cartão SD, o que possiblita você colocar ROMS no cartão SD e deleitar-se jogando seus clássicos à qualquer hora, em qualquer lugar.
Como nada é perfeito, alguns jogos não funcionam no MDPlay. Outros apresentam alguns bugs e algumas outras perdas que são quase imperceptíveis e não atrapalham em nada. Mas nada que seja tão grave.

O MDPlay consiste em um portátil com o comando do Mega Drive de 6 botões (A,B,C,X,Y e Z), a direcional, que é um pouco dura comparado com a do joystick, mas nada tão grave assim. A inclinação dos botões pode incomodar um pouco no começo, mas é fácil se acostumar com isso. Um botão de pause em cima dos 6 botões, o botão MODE em cima da direcional, um controlador de volume, entrada USB para ligar no computador e passar ROMS para o cartão SD (Caso você queira usá-lo para adicionar as roms) e recarregar a bateria, a qual só pode ser carregada no computador. Um ponto negativo, pois é pra ficar 5 horas na carga.

Expondo aqui: Jogabilidade, Sonoridade, Gráficos, Consumo de energia e uma lista com os jogos que apresentaram problemas (Graves ou não) nesse portátil.

Jogabilidade: Há outros portáteis que emulam jogos do Mega Drive, às vezes emulam até melhor que o próprio MD Play, mas nenhum possui a configuração original de botões como o nosso MDPlay com os famosos botões do Mega Drive: A – B – C // X – Y – Z , portanto a forma de jogar é muito parecida com o joystick da Sega, tendo uma leve mudança na inclinação dos botões, o que pode ser um pouco chato no início, mas é fácil se acostumar. Seu direcional é justo e preciso aos comandos. Para quem gosta de jogos de luta, a direcional é um pouco dura, principalmente nas diagonais. Mas os golpes saem fluentes e também é super fácil se acostumar.

Som: Alguns jogos possuem uma leve mudança no áudio, mas é quase imperceptível. Jogos do Sonic, por exemplo, percebe-se a mudança no áudio logo na abertura do jogo, mas também não é nada com o que se preocupar e não interfere em nada. O jogo Mortal Kombat II roda perfeitamente (100%) no portátil, mas ao conectá-lo à televisão a rom roda pesado, principalmente pelo áudio. Felizmente não é toda rom que roda pesado na TV. Pelo contrário! A maioria rodam normalmente. O volume é ajustável manualmente por um botão que está no canto superior direito do aparelho.

Gráficos: A imagem é simplismente perfeita, nítida e bem clara, não há o que reclamar!! O mesmo pode ser dito do tamanho da tela do portátil, que é de 2,8". A imagem reproduzida na televisão também é satisfatória, ficando fiel ao console original, mas vale lembrar que não é toda televisão que aceita o MDPlay. Vários usuários já reclamaram de que os jogos ligados nas tvs da SONY ficaram em preto e branco mesmo alterando a configuração do sistema de cores (PAL-M, NTSC, PAL-N, AUTOMÁTICO). O MDPlay emulou os jogos perfeitamente nas televisões PHILIPS e LG. Ainda não houve nenhum comentário sobre as TVS de outras marcas. Mas caso eu adiquira o meu adiciono mais informações.


Consumo de Energia: A alimentação do MDPlay é por meio de uma bateria recarregável bem parecida com a bateria dos celulares NOKIA (não tentem usar a bateria de um dos seus que não funcionará). Se você pretende jogar os jogos só no portátil, a bateria tem uma durabilidade bem eficiente. Quem dera se acontecesse o mesmo quando se é ligado na TV, onde a durabilidade é bem inferior. Um ponto negativo é que o MDPlay só pode ser recarregado no computador e, de acordo com o manual, deve ficar, no mínimo, 5 horas na carga.

Lista de jogos que...
...não funcionaram de forma alguma no MDPlay
01) Virtua Racing
02) Ultimate Mortal Kombat 3
03) Ultimate Mortal Kombat 3 Trilogia (versão hackeada)
04) Mortal Kombat 3
05) The King of Fighters (versão hackeada)
06) Fatal Fury 2
07) FIFA 98
08) FIFA 97
09) Mulan
10) Toejam & Earl in Panic on Funkotron

...apresentaram bugs. Todos os jogos podem ser jogados e alguns bugs são quase imperceptíveis
01) Tale Spin
02) Toy Story
03) Super Mario World (versão hackeada)
04) Rei Leão
05) Super Street Fighter II
06) Street Fighter II

...apresentaram avarezas no áudio do jogo comparado com a versão jogada no console, mas que não acaba com a magia de se jogar
01) After Burner II
02) Aladdin
03) Asterix and the Great Rescue
04) Ayrton Senna’s Super Mônaco GP II
05) Beavis and Butt-Head
06) Bonanza Bros
07) California Games
08) Comix Zone
09) Dick Tracy
10) Disney Collection – Castle of Illusion & Quackshot
11) Donald Duck in Maui Mallard
12) Dragon Ball Z
13) Dynamite Headdy
14) Earthwon Jim
15) Escape from Mars – Starring Taz
16) Eternal Champions
17) Fatal Fury
18) Férias Frustradas do Pica-Pau
19) Fire Mustang
20) Flintstones
21) Garfield – Caught in the Act
22) Ghostbusters
23) Gunstar Heroes
24) Marsupilami
25) Mega Bomberman (versão hackeada)
26) Michael Jackson Moonwalker
27) Mickey Mania – Timeless Adventures of Mickey Mouse
28) Mônica na Terra dos Monstros
29) Mortal Kombat I
30) Mortal Kombat II
31) Pantera Cor-de-Rosa
32) Pinocchio
33) Pitfall – The Mayan Adventure
34) Pocahontas
35) Primal Rage
36) Raiden Trad
37) Ristar
38) Road Rash 3
39) Rolo to the rescue
40) Scooby Doo Mystery
41) Smurfs
42) Sonic I
43) Sonic II
44) Sonic III
45) Sonic 3D Blast
46) Street of Rage I
47) Street of Rage II
48) Street of Rage III
49) Sylvester & Tweety (Piu-Piu e Frajola)
50) Taz-Mania
51) Teenage Mutant Ninja Turtles
52) Tintin Au Tibet
53) Tom and Jerry – Frantic Antics
54) Top Gear 2
55) Ultraman
56) Virtual Bart
57) World of Illusion
58) Yogi Bear’s Cartoon Capers (Zé Colméia)
59) Young Indiana Jones – Instruments of Chaos

A primeira (e detestada) versão do MDPlay. Só 3 botões e 20 jogos na memória

E agora vamos à...SUPER DICA COOLNERDBR! Vou-lhe dizer como passar as ROMS do seu PC para um cartão de memória (SD CARD) comum e ligá-lo no MDPlay para você se deleitar jogando as roms que você mais quer:

Conecte o SD Card no MDPlay e ligue-o no computador (ou você pode usar também um adaptador de cartões de memória para o pc). No cartão de memória crie uma pasta chamada GAME e passe as ROMS dos jogos que você mais quer no formato .bin. Caso o formato que você queira utilizar seja diferente, use um programa que possa converter os formatos aleatórios no formato ".bin".

Espero que tenham gostado desse singelo review. Hasta Luego!

Mega Drive Portátil

Ciao, nerds. Tirando esse blog da cova, irei falar sobre o Mega Drive Portátil. Um console exclusivo da TecToy que antes era discriminado por conter 20 míseros jogos, mas agora foram descobertas várias outras coisas sobre o mesmo. Até daqui a pouco!

segunda-feira, 4 de outubro de 2010

Parabéns Old School Gamer / Parceria aviária / Volta das postagens

Ciao, nerds! Desculpem a gigantesca ausêcia.

Nesse meio tempo, muita coisa mudou. Achei o Sega Genesis do meu irmão e juntei ele. Agora são mais consoles para a minha coleção (Sega Genesis, Super Nintendo e GameBoy Classic).

Nesse meio tempo, Old School Gamer fez um ano de existência e gahou uma repaginada bem bacana. Novidades em http://oldschoolgamer.com.br/index.php

Nesse meio tempo, comprei Super Mario World e zerei ele em 2 dias com 75 saídas descobertas depois de 13 anos sem jogar um. Pra você deve parecer estranho se você leu a matéria no OSG e leu que a minha história nos old schools começou a 2 anos atrás. Na verdade foi há 13. Mas 12 anos porque eu ganhei meu Mega Joy II. Mas há 13 anos eu jogava de tudo um pouco :D

Nesse meio tempo, muita coisa mudou na minha vida: Alegria, alívios, decepções, enfim.

Nesse meio tempo, renasci o blog Piriquito Magrelo, que foi o blog de maior sucesso da internet meu ( http://piriquitomagrelo.blogspot.com/ ). Com nova dublagem e mais outras coisas.

Nesse meio tempo, simplismente vivi.

quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Voltando com as postagens

Ciao, nerds! Semana de provas, cabelo cortado, mais um console na coleção... Tudo isso tirando o atraso dos posts nesse blog.

Para tirar o atraso, vou fazer um vídeo (pois é. CoolNerdBR virou vlog) falando sobre meu cabelo curto e meu mega drive. Fora dicas de como pegar seu vídeogame antigo e dar uma geral nele :D

Até mais com mais posts

quinta-feira, 2 de setembro de 2010

Novo vídeo! O Novo Zeebo

Ciao, nerds! Fiz mais um vídeo às 8:25 da manhã falando sobre o novo Zeebo. Espero que gostem.

quarta-feira, 1 de setembro de 2010

Diário dos Games: Zelda Link's Awakening DX. Capítulo 3

Olá, nerds. Vamos continuar nesse capítulo.

RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRecapitulando: Catei a espada, encontrei com uma corujinha chata, me enfiei mato adentro atrás de uma chave para um calabouço. Depois de botar fogo num esquilo que virou o Ratinho, digo, Tarin, peguei a chave e fui abrir o calabouço. Chegou a hora de suar um pouco e queimar o resto dos miolos que me sobraram.



Marcado de vermelho, o primeiro dungeon.

----------------------------------------Capítulo 3----------------------------------------
Logo de cara, dou um umas estátuas. Várias estátuas. "Vão me atacar!" eu penso. Pensei errado. Daí pra frente, começo a queimar meus neurônios para tentar passar desse dungeon e ganhar um grande prêmio. Começo jogando uns bichos pro buraco e ganhando uma chave que cai dos céus. Depois de adiquirida, caio numa sala aonde 4 bolinhas verdes pulantes e irritantes (Poporing?) começam a me atacar, enquanto duas tochas me atiram bolas de fogo. Só aí começei a passar raiva. Depois de matar todo mundo e pegar o item do baú, saio dungeon adentro matando monstros e ganhando mais iguarias. Uma chave daqui, um bico de pedra dali, outra chave daqui, uma bússola dali, mais uma chave daqui, outra chave dali. Nas andanças dou de cara com Mini Moldworms. Me lembra muito do Zelda A Link to the Past, aonde um chefe dele é um Moldworm. Com o tempo eu esgoto todas as chaves. Pego uma especial que será usada para abrir a sala do chefe. Nas andanças, encontro Goombas. Cara, aquele tal bicho do ovo que faz a ilha existir adora Super Mario, né? Goombas, BowWow. Só falta eu encontrar aquelas plantas carnívoras! Passando por um corredor, encontro o último baú desse dungeon. Abro: Uma PENA!!! No que diabos uma pena pode me ser útil. Virar um guaxinim agora? Só pode! Mas não! Eu a equipo e olha o que eu faço de especial: Pulo! Saio pulando todo sorridente pelo dungeon. Indo enfrentar o chefe, encontro um sub-chefe bem irritante. Ele te joga um rolo de espinhos. Pulo por cima e começo a golpeá-lo. Mas o mais irritante é que ele pula para um lado e para o outro insistentemente até chegar no rolo para ele atacar novamente. O mais chato é que num desses pulos ele te acerta e te ranca vida. Depois de ficar com meio coração de vida, mato o desgramado e uma fadinha aumenta minha vida. Aparece uma coisa no chão. Pulo em cima e...volto para o começo da fase ¬¬ Mas o bom é que se eu pular denovo, eu volto para a sala do sub-chefe. Depois de desviar de lâminas e abrir a sala do chefe, dou de cara com um velho conhecido. Quem? Quem? Quem? Não. Não é o Raimundo Dorato. É o MOLDWORM! Matei um pouco as saudades do Zelda no SNES. Olha que maravilha :D



À esquerda, o moldworm do SNES. À direita, o moldworm do GB. Não são iguais, mas deu pra matar saudades.

Depois de muito apanhar e cair, pra começar tudo denovo, consigo matá-lo e ganho um prêmio: Um violino (???). Depois de sair do dungeon, eu encontro com a maldita corujinha Hoot Hoot, que me disse que esse era um dos 8 instrumentos que eu preciso recolher para acordar o peixe (chamado Wind Fish. Se você entende de inglês, está rindo em casa agora. Se não, é melhor nem tentar traduzir) que está no ovo e sair da ilha, para estar novamente no lar em Hyrule.

Subindo para o vilarejo, encontro com as duas crianças desesperadas, dizendo que o BowWow nojento que avançava em cima de mim foi sequestrado. E lá vou eu resgatá-lo! No próximo capítulo, o resgate do BowWow :D

terça-feira, 31 de agosto de 2010

Diário dos Games: Zelda Link's Awakening DX. Capítulo 2



Bom, meus queridos Nerds, não aguentei esperar demais por esse diário. Tô postando o capítulo 2. Espero que gostem dessa aventura!

Recapitulando: Meu barco foi acertado por um raio, caio na ilha de Koholint, sou salvo por uma menina que eu não conheco, ganho meu próprio escudo de um cara que parece o Mario e desço até a praia para ir pegar minha espada.

-----------------------------------Capítulo 2-------------------------------------------------

Depois de empurrar muitos monstros com o escudo para poder chegar até minha espada dou de cara com uma coruja. Falei: FUDEU! Mas a corujinha chamada Hoot Hoot começa a me dar dicas para aonde eu devo ir. Velho, nem em ocarina a ocarina aparecia tão cedo assim. Ele fala para eu ir ao norte, na floresta misteriosa. Com a espada em punhos matando geral, resolvo ir fazer umas compras antes de ir pra lá. Andando pelo vilarejo, começo a bancar uma de carpinteiro e vou cortando mato! Acho uma Secret Seashel. De acordo com o que eu li, serve para serem trocadas por prêmios, como a espada lvl 2. Saio feliz com a espada empunhada batendo em tudo pela frente. Fui bater numa raposa, me dei mal. Ela revidou e me tirou vida. Fui tentar matar uma galinha (Ela não reagia mesmo). Depois de umas 40 espadadas, um bando de galinhas surgem do nada e vão passando pela tela me atacando (FAIL). Só me restou me proteger com o escudo e tentar sair desse mapa pra ver se as coisas melhoram.Depois disso, fui na loja e arrematei um boneco do Yoshi. A partir, passo de casa em casa. Em uma casa, eles trocavam um laço pelo boneco. Troquei. Fui na casinha de cachorro daquele BowWow nojento que insistia em avançar em mim. O filhote (Com uma ossada no chão o.O) trocava o laço por uma lata de ração. Troquei. Depois, um jacaré da praia trocava a ração por um cacho de bananas. Troquei. Deve ser fundamental isso.


Depois fui ao norte na tal floresta. Encontro a tal corujinha. A partir daí ela começou a ficar chata, mas como ela sempre me ajuda, dei um desconto. Era para eu achar um baú que terá a chave para o meu primeiro dungeon. Nas andanças encontro um esquilo em pé, falando para eu não subir o mapa. Subi ele e caí num lugar diferente! Fiquei puto da cara! Retomei meu rumo, entrei numa caverna. Matando muitos morcegos e quebrando cristais, alcançei um baú. OBA! 50 RUPEES! Empurro pedras até achar um cogumelo. Pego o cogumelo e levo para uma bruxinha na floresta para fazer um tal pó mágico, que tem poder de queimar as coisas. No caminho, encontro um monstrinho verde, desengonçado. Dei uma espadada nele e tomei um puta choque. FILHO DA PUTA!

Após o choque e momentos de raiva, taco fogo no tal esquilo que depois de se debater, explode e se revela: Mario! Não...quer dizer...Tarin! Como ele ficou daquele jeito? Vai saber. Peguei a chave no baú, saí da floresta, destranquei o protão do Dungeon e entrei empunhando uma espada, um escudo, 116 Rupees e 18 pós-mágicos.


Clique no mapa para ampliar. Marcado de vermelho, o primeiro dungeon. De azul, a floresta misteriosa.

O que aconteceu no dungeon? Fica pra próxima!