quinta-feira, 24 de novembro de 2011

CoolGame: MusiQUIZ #3



Ciao, nerds! Atendendo aos pedidos do pessoal que reclamavam que medleys eram deveras complicados para se resolverem, resolvi deixar mais fácil. Desta vez é SÓ UMA MÚSICA para adivinharem. Ficou fácil agora. A música do Player já está alterada. Então, é só dar play e começar o desafio.

Boa sorte!

terça-feira, 1 de novembro de 2011

CoolGame - MusiQuiz #2



Ciao, nerds! Fazendo aqui a segunda edição do MusiQUIZ!

Como na primeira edição só acertaram 20 das 22 músicas, aqui vão as respostas:

1- Pac Man
2- Miss Pac Man
3- Donkey Kong
4- Mario Bros
5- Frogger
6- Excite Bike
7- Duck hunt
8- Super Mario Bros
9- Kid Icarus
10- Legend of Zelda
11- Metroid
12- Tetris
13- Ducktales
14- Kirby Super Star
15- Star Fox
16- Final Fantasy IV
17- Street Fighter II
18- EarthBound
19- Banjo-Kazooie
20- Zelda Ocarina of Time
21- Super Smash Bros Brawl
22- Super Mario Galaxy

Agora, novo desafio! São 10 minutos de medley com as versões originais, portanto, só dar play, afinar os ouvidos e tentar o desafio! Para ouvir o medley inteiro com as músicas, é o mesmo esquema do primeiro. Só dar play no "MusiQuiz" ali do lado e anotar os jogos

Dica: Estão em ordem cronológica.
Dica 2: Algumas trilhas desse novo medley já apareceram pelo medley antigo. Alguns jogos também!
Dica 3: São 30 jogos

Portanto, boa sorte!

sábado, 29 de outubro de 2011

CoolReview - Revista Nintendo World Collection nº1






Um grande lançamento. Primeiras impressões de encher os olhos e aquela vontade de comprar. Nada resume melhor o que você sentiu tendo a prévia do lançamento de uma coleção de revistas da Nintendo World, chamada Nintendo World Collection. Para sua estréia, nada melhor do que fala sobre os 25 anos da renomada série da Nintendo The Legend of Zelda. Será que tanta ansiedade valeu a pena? É o que veremos nas próximas linhas.

A revista de cara já era tentadora. Como conteúdo, ela oferecia: Os bastidores da criação do primeiro jogo da franquia, os detalhes dos eventos e jogos comemorativos programados pela Nintendo em todo o mundo para comemorar os 25 anos da série, o segredo de The Legend of Zelda: o conflito entre Link, Ganon e Zelda, explicações de quais são as principais armas, personagens e raças da franquia, as participações de Link em outros games, alguns games que se inspiram em The Legend of Zelda, a polêmica linha cronológica dos games de Zelda, os mitos e lendas que serviram de inspiração para a criação da aventura, produtos com os personagens da série, de cativantes a bizarros; os três jogos de Zelda dos quais a Nintendo não gosta de lembrar,entrevista com o criador do principal site sobre Zelda feito por um fã brasileiro., entrevista com o pessoal do Grupo Multiplayers, que organizou um concerto em homenagem aos 25 anos de Zelda em Curitiba, uma super matéria com os jogos da franquia, incluindo o ainda inédito The Legend of Zelda: Skyward Sword, dois pôsteres de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D e The Legend of Zelda: Twilight Princess e um papertoy de uma Ocarina. UFA!

A revista até era tentadora demais, com todas essas matérias, mas pra quem anda comprando a Nintendo World ultimamente, vários textos caíram um pouco de nível. As matérias da revista estavam ficando fracas. Esse seria um dos motivos que espantavam o pessoal que acompanhava a prévia da revista, prevista pra ser lançada dia 21 de outubro. Quem se desbravou e comprou a revista foi passando a informação para todos (twitter me ajudou nessas horas). Preço da revista: R$9,90. Uma bagatela pra tanto conteúdo! Se vale a pena os trocados? Já te explico.

Todo mundo que lê quadrinhos e outras revistas sabe que a equação calor + capa preta encerada não combinam. Para os mais exigentes, sempre vão ficar marcas de dedos na capa. Por ela ser de um papel mais grosso, tipo papel cartão, não vai ter aquele problema de criarem orelhas fáceis. O tipo de papel dentro dela é bem fininho e, na minha revista, todas as folhas vieram como enrugadas. Não é aquela coisa medonha de gibis do Tex, mas dá pra perceber as rugas. E a ocarina no papel ficaria tão inconsistente e frágil que, para montá-la, você tem que ir colando as partes (dica para que se use cola bastão! Cola branca escolar para esses tipos de papel, além de danificarem a tinta, ainda enrugam ainda mais a folha). E essa é a visão para os mais críticos. Agora vem o fundamental da revista: O Conteúdo!

Superando o pessimismo do pessoal, a revista tem sim um conteúdo super interessante! Com novas curiosidades, histórias, jogos obscuros e tudo mais. Não é uma revista de opiniões, reviews e notas. E sim uma enciclopédia do mundo de Hyrule! A ordem certa das cronologias, vilões, personagens, as franquias... Eu não me arrependo de ter gastado esse troco de pão numa revista dessas. Só o papel que devia ter um pouco mais de qualidade. Mas por tão pouco, não temos do que nos queixar. O conteúdo é interessantíssimo, toda a equipe está de parabéns!




E pra encerrar com meu clima palhaço: BOLÃO COOLNERD! Morreu QUANTO que a próxima revista da Nintendo World Collection vai falar de Metroid?

P.S.: As manchas nos scans são provenientes das minhas digitais deixadas na revista. O as imagens são feitas de scan do exemplar que eu comprei

P.S. 2: Na sessão "Túnel do Tempo", falando sobre o jogo The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords, erraram o console para qual ele foi lançado! Ao invés de ser Game Boy Advance, colocaram Game Boy Color! Seguindo assim:

INFO

Lançamento: 2002 (Japão) e 2003 (EUA)
Console: Game Boy Color
Produção: Nintendo
Desenvolvimento: Nintendo/Capcom
Disponível também para: somente GBC.

P.S. 3:
Ainda na sessão "Túnel do Tempo" o jogo The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, conta como "Disponível somente para GameCube", sendo que ele também foi lançado para GBA, junto com o acessório que conectava o GBA ao GameCube.

Vacilo, hein Nintendo World!

domingo, 23 de outubro de 2011

CoolGame - MusiQuiz


Ciao, nerds! Pra movimentar um pouco esse blog e afinar os ouvidos do pessoal, logo aqui do lado tem um player do YouTube com os dizeres MusiQuiz. Clique no play, escute o ruído e veja se o volume está descente pra ouvir. Feito isso, pegue o papel e a caneta e anote de quais jogos são as 22 músicas que serão tocadas, mande pelo comentário e que vença o ouvido mais afinado!

OBS: As respostas podem ser tanto enviadas pelos comentários daqui quanto pelo e-mail johnnycampos145@gmail.com. Mas é claro que a área de comentários também não é só para as respostas.

terça-feira, 11 de outubro de 2011

Caridade: Faça um pequeno geek feliz

Ciao, nerds. Venho-lhes pedir esmola, praticamente. Pedir mais uma ajuda (esse blog vai virar blog de petição hahahahahaha)

Pois bem. Todo mundo sabe da minha luta para com o bom e velho Super Nintendo. Quem me acompanha no twitter com certeza já viu essa foto, dos meus momentos de glória quando eu comprei meu cartucho do Super Mario World. Como vocês podem observar na imagem ampliada, o meu Super Nintendo já apresentava avarezas na imagem desde então. Com o tempo, isso foi piorando e hoje o console está encostado.

Infelizmente, não tenho condições para comprar um Super Nintendo completo, muito menos comprar um todo amarelado e trocar a carcaça, já que eu não possuo a chave. E todo console que eu vejo no Mercado Livre que só tem separado sempre vem No Estado ou só pra repor carcaça. Portanto você, que tem bom coração e um console encostado sem fim, se quiser colaborar, é claro, entre em contato pelo johnnycampos145@gmail.com e faça um pequeno geek feliz!

Desde já agradecendo a boa vontade e atenção desperdiçada.

segunda-feira, 10 de outubro de 2011

À procura do tabuleiro perfeito

Ciao, nerds! Eu vos convoco para me ajudarem numa grande cruzada para reviver minha infância e refrescar a memória de muito marmanjo por aí.

Peço-lhes ajuda para uma coisa: Hoje estava arrumando meu quarto e achei vestígios da minha infância em várias fichinhas pequenas e dois dados. Tratava-se do melhor jogo de tabuleiro que eu já havia tido contato. O contexto era: Você e seus amigos numa nave espacial que foi invadida por aliens. Utilizando armas improvisadas você tem que acabar com a invasão e salvar toda a tripulação. Era incrível! Eu adorava jogar com meu irmão mais velho, mesmo sabendo pouco. Ele ia me auxiliando e a gente ganhava isso quase sempre, jogava isso quase sempre. Então vocês que já mantiveram contato com grandes games de tabuleiro há mais tempo que eu, peço-lhes ajuda. No momento, tudo o que eu tenho são essas lembranças, as fichas e os dados, que estão na foto ali embaixo.



Quem não conseguir ver direito, é só clicar na imagem pra ampliar, mas temos as fichas amarelas, que são os aliens, as fichas brancas, que são os tripulantes (comandante, cozinheiro, enfermeiro, doutor, engenhiero, mascote, piloto, cabo, Of. Oper., Of. Eng., etc...) e as armas (Taco de bilhar, granada de gás, ácido, seringa, faca, pistola paralisante, barril de combustível). Caso alguém se lembre, mesmo que uma palavrinha, do nome desse jogo, agradeço desde já.

domingo, 25 de setembro de 2011

A primeira vez 01#

Hoje falarei sobre minha saga jogando Metal Gear Solid e contar o trajeto até aonde eu cheguei. Logo logo se depender renasço o Diário dos Games.

Como vocês que me conhecem sabem muito bem, eu faço curso de inglês em Volta Redonda. Todo sábado levanto-me cedo da cama para ir estudar e, antes de voltar pra casa, não resisto e acabo passando no Mercado Popular para arrematar uns jogos de PSX e levar para casa. Numa dessas acabei levando Metal Gear Solid. Não deu outra. Vício instantâneo! Só que confiar em dono de barraquinha não é lá grandes coisas. Então, quando eu derrotava o Gray Fox (Vulgo Ninja que some) e conversava com o Emmerich, ele dizia "bla bla bla NOVA and NIF..." e o jogo travava. Lá vou eu correr pro SNESOrama e baixar o CD 1 inteiro. Mas deu pra continuar o jogo.

Ao decorrer, topei com Maryl em pessoa e lá começa a minha primeira batalha com Psycho Mantis! E as risadas são gerais...


Psycho Mantis! O que vai fazer você desesperar e chorar de rir


Todos os nerds sabem que Hideo Kojima adora brincar nos seus jogos. Para você passar do jogo, você tem que usar uma frequência de rádio para falar pela primeira vez com a Maryl. Cujo qual o chefe diz que "Está na parte de trás do CD Case". Para os que alimentavam a pirataria, FUUUU! Mas aí vieram as revistas e a internet para ajudar todo mundo a terminar esse maravilhoso game.

Mais pra frente do jogo não poderia ser diferente, é claro. Na batalha com Psycho Mantis ele começou a ler a mente de Solid Snake. Falar sobre as características dele, de como ele age, aí começa a tentar ver o passado de Solid Snake. Só que, como a memória dele é apagada, Psycho Mantis começa a exibir seu "Psychokinetic power", e o que ele faz? Alguém se lembra?

A) Consegue achar um pingo de memória antiga de Solid Snake
B) Controla Solid Snake
C) Pede pra você deixar seu controle no chão para que ele possa mover com o poder da mente

Quem aí falou C? Pois é. Ele faz isso. Pede pra você deixar o controle no chão, "prevendo seus movimentos" e começa a fazer ele se mexer no chão. Quanto poder!!! Aí vem a frase "The Demonstration is over" e do nada...


HIDEO! Trocadalho do carilho detected!

Como eu não conseguia derrotar, fui atrás do detonado. E o que eu tinha que fazer para driblar a leitura de mentes do Psycho? Quando aparecer essa tela, trocar a manete do 1 e colocar no slot 2. Depois que a tela reaparecer, trocar de plug de novo (FikDik).

E com tantas risadas, demonstrações de poder e trocas desesperadas de slots do controle, eu encerro esse texto dizendo que ainda preciso aprender a derrotá-lo.

quarta-feira, 25 de maio de 2011

Meia roda é...

...Suar pra conseguir a licensa A, comprar uma Skyline e equipar algumas coisas, botar a cara na Clubman Cup, levar um sacode e ter que correr na Sunday Cup pra equipar mais o carro.

sexta-feira, 29 de abril de 2011

O primeiro console a gente nunca esquece: Mega Joy II

Infância, doce infância! Colaborando aqui com o mais novo Meme da internet, vou contar minha história falando do Famiclone que mais me marcou: O Mega Joy II!




Aí está o que fez minha infância mais alegre por anos!

Tinha 2 para 3 anos quando a vida ativa e o controle na mão já estavam presentes! Vagas lembranças de mim jogando SNES comendo Mini Chicken estão na minha memória até hoje, inclusive as brigas com meu irmão mais velho (Dono dos consoles até então) que não me deixava chegar perto de seus "filhos"!

Era maio, e como todo maio, tem a festa da padroeira aqui na cidade, a qual dura um mês inteirinho cheio de barracas com doces, bebidas, leilões e BRINQUEDOS! Numa delas tinha um tal de Mega Joy II, console que prometia facilidade: Era só ligar na TV e jogar! Meus pais adoraram aquilo e compraram um pra mim!

Depois com o console na mão, quem disse que conseguiam me tirar da frente da TV? Era sempre com Mortal Kombat (o melhor hack que eu já vi), Super Mario Bros., Lode Runner, Ye-Air Kung Fu e outros jogos afins que eu sempre jogava fascinado!!!

Mas, como nem tudo são flores na vida de Joseph, me despeço do meu Mega Joy II que não funciona mais e a partir daí começo a ter os consoles que eu tenho até hoje (PSX, SNES, Mega Drive, GB e GBA) fora outros que eu já tive (Um outro Mega Joy com slot pra cartuchos, um Polystation...). Mas ambos foram marcados e guardados com muito carinho dentro das minhas lembranças.


Bom, é isso. Acho que eu não tenho mais nada a acrescentar. Mega Joy II foi meu primeiro console, o qual eu nunca vou esquecer NUNCA!

Blogs participantes:

- Gagá Games
- Retroplayers
- Memórias de um Lobo de Madeira
- GLStoque
- Jogando com os amigos
- RetroNewsForever (NessBitt)
- RetroNewsForever (Tandrillion)
- Videogame.etc.br
- QG Master
- Blog do Robson
- Blue Rose Garden
- Game Genius
- 1/2 Orc (Parte 1)
- 1/2 Orc (Parte 2)
- Cosmic Effect
- Arquivo do Woo
- Vão Jogar
- Cemetery Games
- Nintendo Blast
- Tecnicamente
- Point Games Brasil
- Relíquias do MAME
- DoserGames

segunda-feira, 21 de março de 2011

CoolNerdBR e o Dingoo A320

Considerado por nós, sêniors de todo o país, como o portátil dos retrogamers, o Dingoo com certeza é o portátil dos sonhos. Com suporte para uma porrada de consoles antigos ele virou febre ano passado, devido às suas vantagens, unidas ao baixo custo e a oportunidade de serem jogados vários clássicos de consoles antigos com perfeição em qualquer lugar, a qualquer hora.

O Dingoo nada mais é do que um emulador multiplataforma (e bota multi nisso), que roda Atari 7800, Atari Lynx, Odyssey, NES, SNES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, PC Engine, Neo Geo, Capcom Arcade (CPS1 e CPS2), Mega Drive, JungleTac e os jogos em 3D fabricados para o próprio Dingoo. Tanta portabilidade fez ele ganhar muita fama entre os retrogamers.

O portátil conta com um processador pentium II pra rodar tantos jogos assim sem os slowdowns. Com 4GB de memória interna e com a entrada para miniSD de até 8GB, dá pra entupir de ROMS de tudo quanto é tipo e ser feliz a qualquer hora. Além, é claro, de reproduzir áudio nos formatos MP3, WAV E WMA, reproduzir uma vasta lista de formatos de vídeo - ASF, AVI, DAT, SWF (Flash), FLV, MPG, MP4, RM, RMVB, WMV e 3GP - , visualizador de imagens, textos, opção de pen drive, rádio FM com memorizador de 40 canais de rádio diferentes, e um bocado de coisas a mais.

Para quem antes reclamava que tinha que exportar o Dingoo (que custava na faixa dos 300 reais), receberam um pingo de esperança vendo ele sendo fabricado pela Dynacom aqui no Brasil. Empresa a qual já tem um curriculum grande sobre os games no Brasil, como o Dynavision (Famiclone famoso aqui no Brasil), o recente Cybergame (console multiplataforma que não agradou muito os gamers não), mas a decepção veio à tona, quando eles chegaram nas prateleiras custando nada mais nada menos que 500 reais!

"Poh, Dynacom! Fura um olho só, os dois não!", frase a qual foi repetida por longos meses. Mas, para a surpresa e alegria de todos, o mpDingoo (assim batizado no Brasil) foi caindo de preço. Caindo, caindo, caindo, caindo, caindo, caindo, e o que antes custava 500 reais pode ser encontrado no site custando entre R$155,00 (na cor branca) e R$180,00 (na cor preta). Tudo isso pra tentar limpar de vez o que sobrou nos galpões da empresa. Então, corram enquanto é tempo e agarrem já a sua dádiva dos ninjas portátil!

Já já eu tô garantindo o meu hehehehe

sábado, 26 de fevereiro de 2011

Imageshack e sua dor de cabeça

Para todos os blogueiros de hoje em dia, Imageshack virou item fundamental para se compartilhar imagens. Mas de uns tempos pra cá esse serviço passou a descabelar muitas pessoas (principalmente o pessoal da Game Sênior, cujo fórum era inteiro só com imagens pelo Imageshack), apresentando a seguinte imagem:




Por enquanto não há relatos de mudança nos termos políticos do Imageshack. No entanto, se você se cadastrar no Imageshack e fizer login, você consegue ver todas as imagens que estavam com problemas. Ou seja: NÃO HÁ SOLUÇÃO PARA IMAGESHACK, mas todas as imagens estão lá. Nenhuma deixou de existir não.

Por isso, a dica de hoje vai para que você que utiliza muito o serviço de compartilhamento de imagens, sempre faça um backup de todos os seus arquivos para que, num eventual problema, você já estar com tudo ao seu alcance. Também recomento o uso do Photobucket, que além de você poder enviar sua imagem para lá, ainda tem como editá-la, tendo as opções de salvar por cima da original, ou criar uma cópia, caso dê zica.

domingo, 13 de fevereiro de 2011

Censuras e mais censuras

Até hoje nós, gamers em geral, ficamos nos perguntando o porque de tanto insistirem em censurar os jogos. São detalhes pequenos que pra nós não vai fazer diferença alguma um pouco mais de sangue ali, ou a falta de nudez de um hipopótamo (Quem já jogou Link's Awakening e Link's Awakening DX sabe do que eu tô falando). Mas não adianta...as empresas nunca vão nos dar ouvidos e seguir aos bons modos. Hoje mostro a diferença do arcade pro console do jogo KOF 97:

Versão do arcade


Sem comentários pois a imagem já diz tudo...agora...vejamos a versão do console



Aonde era pra estar o resto do profundo corte virou mais uma cicatriz. E parece que o Iori está coçando o peito recém-depilado.

Agora vem a pergunta que todo gamer faz? PRA QUE ISSO???

sábado, 5 de fevereiro de 2011

Bug Pool Day CS 1.6

Ciao, nerds! Passando aqui para postar um bug na famosa fase Pool Day...pra conseguir isso você precisa estar na Pool Day, com uma granada HE na mão e coragem pra seguir essas instruções.

Primeiro: Mergulhe, pegue uma HE na piscina grande e entre nessa piscininha


Segundo: Agache nela

Terceiro: Depois de agachado, arremesse a bomba na sua frente

Resultado: Nenhum dano sofrido :D

Crétditos, @manogalo_ :D

sexta-feira, 21 de janeiro de 2011

Saiba mais sobre o Jogo Justo

Apresentação youtube do Projeto Jogo Justo em Ingles:

http://www.youtube.com/watch?v=B2xgNQQFbpk
Matérias (ordem crescente de publicação)

- Gamer.br - http://migre.me/XEPr - 13/07/2010
- Jovem Pan Online - http://migre.me/XEgO - 12/07/2010
- Indie Games - http://migre.me/XEhT - 07/07/2010
- Jovem Pan Online - http://migre.me/XEl2 - 04/06/2010
- Olhar Digital - http://migre.me/11MIN - 02/08/2010
- Start Select - http://migre.me/13nPc - 02/08/2010
- Programadores de Jogos - http://migre.me/1bqfi - 26/08/2010
- Revista Brasileiros - http://tinyurl.com/3aeqgyg - 02/09/2010
- Portal Gamer TV - http://tinyurl.com/25ewmmd - 06/09/2010
- Revista Em Condomínios - http://tinyurl.com/2eo74ha - 06/09/2010
- Programa Login - http://bit.ly/9ndbuR - 10/09/2010
- Portal GamerTV (c/ Marcos Chien) - http://bit.ly/acqWnU - 17/09/2010
- Portal GamerTV (c/ William Woo) - http://tinyurl.com/29peupo - 24/09/2010
- Hèi Games - http://bit.ly/9RW1UG - 24/09/2010
- Garagem dos Games (c/ dublador do Master Chief) - http://bit.ly/cyztMM - 24/09/2010
- Space Junk - http://tinyurl.com/2djvoqu - 04/10/2010
- Pauta de Boteco - http://bit.ly/bDk1nV - 05/10/2010
- Folha de São Paulo (inerente a impostos e videogames), by user Paum cum Çalãmi - http://tinyurl.com/38axzjn - 09/10/2010
- Movimento Brasil Eficiente (inerente a impostos no País) - http://tinyurl.com/2dvtodp - 13/10/2010
- Colunistas IG (entrevista com Moacyr, por Pablo Miyazawa - http://tinyurl.com/2b7k22v - 08/12/2010
- GameCultura (citando o Jogo Justo) - http://bit.ly/fy9vcS - 13/12/2010
_________________________

Podcasts:

- Portal Xbox - http://migre.me/XEq8
- Indie Games - http://migre.me/XEs2
- Sound Test - http://migre.me/YT8L
- News Inside - http://migre.me/10hfl
- 4Play - http://migre.me/13nFn
- Cosmogamer - http://tinyurl.com/25b2s36
_________________________

Notícias (ordem crescente de publicação)

- MSN Jogos: http://migre.me/XEL2
- Game Blog: http://migre.me/XENN
- Programadores de Jogos: http://migre.me/XEOg
- Arena Turbo: http://migre.me/XEOP
- Uol Jogos: http://migre.me/XEQf
- Baixaki Jogos: http://migre.me/XERA
- Games Brasil: http://migre.me/XESk
- Adrenaline: http://migre.me/XET7
- Garagem dos games: http://migre.me/XEU3
- MTV Hard Gamer: http://migre.me/XMLk
- Folha de São Paulo: http://migre.me/XMMl
- Blog Games para garotas: http://migre.me/XMTy
- Estadao: http://migre.me/XRFE
- O Globo: http://migre.me/Y3GI
- Portal Versus: http://migre.me/YoOD
- Meio Bit Games: http://migre.me/YoPs
- Nerds Inside: http://migre.me/YoRA
- Nerds Somos Nozes: http://migre.me/Yrab
- 4Play 2010: http://migre.me/YAzq
- Sedentario Hiperativo: http://migre.me/YBIr
- International Buniss Times: http://migre.me/YMkI
- Final Boss: http://migre.me/ZrrD
- Game Cultura: http://migre.me/10w1f
- Nerds Brasil: http://migre.me/1bqbG
- Ponto Zero: http://www.pontozero.net.br/games_jogo-justo.html
- Geladeira Virtual - http://bit.ly/bVOsgJ
- Qualquer Instante (by user FabioEsteves) - http://tinyurl.com/2e84oh4
- Movimento Brasil Eficiente (inerente a impostos) - http://tinyurl.com/25u8kpf
- Portal WASD (site de Portugal) - http://bit.ly/aE4Qqz
- UOL Jogos - http://tinyurl.com/28wky77
- Gamerpoint - http://www.gamerpoint.com.br/2010/12/dia-do-jogo-justo/
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Jogo Justo na TV
Em 10 de setembro, o programa Login, da TV Cultura, contou com participação do Moacyr, que cedeu entrevista e respondeu a perguntas de internautas. O programa foi exibido em horário nobre, das 19:00 até as 20:00, permitindo não só o esclarecimento de possíveis dúvidas quanto ao Projeto, como principalmente expô-lo para novas pessoas, propagando a ideia para cada vez mais gamers!

Você confere o programa clicando aqui.
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Tirinha no site Dr. Pepper:

O site de tirinhas satíricas Dr. Pepper fez uma em apoio ao Jogo Justo: http://tinyurl.com/2dxulpj - 10/09/2010
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Servindo de inspiração

No fórum português da própria Microsoft, já há quem apóie um projeto semelhante ao Jogo Justo quanto aos preços praticados na terra do pastel de belém. - http://migre.me/YAAs
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Impostos, Pirataria, o Brasil e o Mundo
Um de nossos colegas aqui do Notícias fez um tópico interessante sobre os temas supracitados. Vale a pena conferir seu texto - 12/09/2010 - http://forum.jogos.uol.com.br/Situacao-de-Impostos-no-Brasil-+Games+jogo-justo+Jogos-Usados_t_1059936
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Pesquisa Oficial

É super importante que haja a participação de todos em prol do Projeto. Responda à pesquisa oficial, presente no site. Este levantamento de informações ajudará o JogoJusto à comprovar ao governo a existência (nada modesta) de nosso potencial.
Segue o link para o formulário: http://migre.me/XEtY.
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Redes Sociais:

- No Twitter siga:
@Moacyralves - http://twitter.com/Moacyralves
@jogojusto - http://twitter.com/jogojusto

> Resultado da mobilização no Twitter, no final de julho: http://migre.me/ZJIr


- No Facebook:

Comunidade do Jogo Justo: http://bit.ly/aiW6WZ

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Wikipédia
E não poderia faltar, Projeto Jogo Justo na Wikipédia: http://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_justo

Agenda do Dia do Jogo Justo (29 de Janeiro)

Atenção, pois nosso grande dia está finalmente chegando: marque em sua agenda o dia 29 de Janeiro de 2011, pois ele será o histórico Dia do Jogo Justo. Se na prévia com o Bioshock 2 à um preço bem acessível foi um sucesso, imaginem no dia...
Conforme já foi divulgado na página oficial do Jogo Justo (http://www.jogojusto.com.br/), o Dia do Jogo Justo contará com um completo ciclo de palestras, debates, atividades e exposições focando todos os aspectos da indústria, comércio e cultura dos videogames. Estas atividades irão ocorrer simultaneamente em diversos pontos de todo o país durante o decorrer do dia 29.
Veja abaixo a programação e locais do Dia do Jogo Justo, e fiquem ligados para várias novidades quentíssimas sobre o dia que será um marco para o mercado de jogos no Brasil.



São Paulo
Faculdade Impacta
Rua Arabe, 71 – Sta Cruz
Próximo a estação de Metrô Sta Cruz

Ciclo de Palestras e Debates

9:00 – Abertura oficial – Solenidade e Apresentação do Jogo Justo e Acigames – Moacyr Alves Junior
9:30 – Palestra Tributos Eletronicos – Dr. Marcos Chien
10:00 – Palestra Os Jogos na educação – Jaderson / ONG Jogos Pela Educação
10:30 – Games e Liberdade de Expressão – Arthur Protásio
11:00 – Palestra Adobe
11:30 – Palestra Concept Art para Jogos Digitais Kao Tokio
12:00 – Debate com integrantes da Acigames
13:00 – Almoço
14:00 – Oficina Pensar e criar games – Sabrina Carmona, Thais Weller e Ana paula Severo
14:30 – Palestra Games e Artes – Escola Saga.
15:00 – Palestra Autodesk (palestrantes internacionacionais*) segue abaixo curriculo deles.
16:00 – Quiz Games
17:00 – Seleção de videos “Loucos por jogo justo”
17:30 – Espaço Impacta
18:00 – Encerramento
Salas de Exposição e Atividades
Espaço Impacta
Espaço Saga
Espaço ONG Jogos pela Educação
Oficinas musicais Chipmusic (Andre Pagnossim, Dred V e Eduardo)
Espaço Trilha sonora para games por Thiago Adamo / Pixel DJ
Espaço Camisetas Oficiais Jogo Justo
Espaço Empresas Nacionais de Jogos



Porto Alegre
UNISINOS Porto Alegre – CIEE
Av. Dom Pedro II, 861
Salas 604 e 605, 6º andar
Porto Alegre/RS – 90550-142
(51) 3590-8898 ou (51) 3591-1122 ramal 4140
Ciclo de Palestras

13:30 – Desenvolvimento rápido de jogos 2D com GameMaker – Mauricio B. Gehling
14:30 – Oficina: desenvolvendo criaturas fantásticas para jogos e animação (desenho) – Daniel HDR



Belo Horizonte
PUC Minas
Anel Rodoviário Km 23,5 – Rua Walter Ianni, 255
São Gabriel – Belo Horizonte – MG
Atividades

Durante todo o período da manhã, será realizada a "Mostra de Dispositivos de Interação", com antigos e novos consoles para experimentação dos presentes.
Dentre os dispositivos, estarão disponíveis Telejogo, Atari 2600, Master System I, Super Nintendo, Nintendo 64, XBox 360, e Wii.



Recife, Salvador, Brasília e São Paulo (Lapa e Tatuapé)
Escolas SAGA
Verificar endereços em http://www.saga.art.br
Atividades
As unidades mencionadas da Escola SAGA estarão oferecendo um treinamento gratuito a escolher. O treinamento deve ser agendado previamente pelo interessado, diretamente com a unidade.

*Conheça os palestrantes internacionais da Autodesk no Dia do Jogo Justo
O Dia do Jogo Justo está chegando, e estamos ansiosos para compartilhar com vocês as dezenas de novidades e boas notícias, frutos do trabalho dedicado de vários meses de nossa equipe!
Conheça agora os palestrantes internacionais da empresa Autodesk que irão abrilhantar ainda mais nosso ciclo de palestras.
Warren Currell
Especialista em questões fiscais em video jogos, Warren já palestrou sobre temas como isenção fiscal e redução de impostos em países como Alemanha, Austrália, Estados Unidos, Canadá e China, entre outros.


Miguel Rodriguez
Gerente de vendas para América Latina da Autodesk MED, Miguel está baseado na cidade de Miami e tem mais de 20 anos de experiência na área de vendas e marketing de produção.

Preparem o porquinho, pois dia 29 tá chegando aí

Dia do Jogo Justo

O Dia do Jogo Justo chega para contestar os altos impostos e alavancar a indústria nacional de videogames
Acontece em São Paulo, no dia 29 de janeiro, no auditório da Faculdade Impacta, o Dia do Jogo Justo. Iniciativa da ACIGames e do projeto Jogo Justo.

Com o objetivo de conscientizar o público gamer e a sociedade em geral quanto aos elevados impostos incidentes sobre os consoles e jogos de videogames, por conta de uma visão "desatualizada" em relação aos jogos, herdada pelo país da época em que os primeiros arcades confundiam-se com os salões de cassino e máquinas de azar, acontecerá, no dia 29 de janeiro, o Dia do Jogo Justo (DJJ) no auditório da Faculdade Impacta, em São Paulo.

O projeto do Jogo Justo, liderado por Moacyr Alves e apoiado pela ACIGames, Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games, quer despertar e estimular a sociedade para se mobilizar contra a pirataria e fomentar perspectivas promissoras no campo social e empreendedor para a geração de empregos na área de games, bem como a exportação da produção nacional para o mercado mundial.

Além disso, o projeto visa alertar as autoridades competentes, no campo político e tributário, para as graves distorções conceituais dos percentuais de impostos incidentes sobre as novas mídias digitais e jogos eletrônicos e a evidente defasagem tecnológica e comportamental da atualidade vigente no país.

Com a alta carga de impostos, crescem as importações ilegais e floresce um mercado paralelo de reprodução e distribuição de hardware e software com claras consequências na esfera industrial e comercial da nação.

O DJJ será um dia intenso, repleto de atividades para todos os públicos que apreciam jogos digitais e diversão em família. Os interessados já podem se mobilizar, enviando seu vídeo para a promoção “Loucos por Jogo Justo” e concorrer a prêmios (mais detalhes na página do projeto Jogo Justo).

Quanto as vendas dos jogos com preços justos para nós gamers tupiniquins, segue os lugares credenciados, carimbados, com visto reconhecido pelo señor Moacyr Alves e o Jogo Justo:
Loja on line: Walmart
Lojas Fisicas: Todas as lojas Uz Games e as Lojas Gametech (Rio de Janeiro)
Distribuidoras:
Nc Games e Zap Games
A lista do Walmart será revelada apenas no dia do evento
A lista do Zap e NC serão colocadas no site ainda sem data definida a reunião oficial para os titulos será hoje.


Dia 29 de janeiro: Dia do Jogo Justo. Participe!

sábado, 1 de janeiro de 2011

Comerciais: Japan X EUA


Ciao, nerds! Japoneses sempre foram superiores em tudo, mas o mais famoso é a tecnologia. Todos os consoles de sucesso, nasceram em terras nipônicas para depois pintarem aqui no ocidente. Diferente da qualidade dos consoles, as qualidades das propagandas são um pouco, digamos, diferentes. Para comprovar e abrir essa possível série que se tiver um pouco de acessos, pode até durar mais um pouco. Vamos começar com The Legend of Zela - Link's Awakening para GameBoy

Propaganda japonesa


Propaganda americana


Deu pra ver que os gostos são totalmente diferentes. Façam seus comentários sobre as duas propagandas: Qual é a melhor? A mais bizarra?

Até o próximo round!

BÔNUS ESPECIAL PROCÊIS!


GO JAPAN!