domingo, 23 de outubro de 2011

CoolGame - MusiQuiz


Ciao, nerds! Pra movimentar um pouco esse blog e afinar os ouvidos do pessoal, logo aqui do lado tem um player do YouTube com os dizeres MusiQuiz. Clique no play, escute o ruído e veja se o volume está descente pra ouvir. Feito isso, pegue o papel e a caneta e anote de quais jogos são as 22 músicas que serão tocadas, mande pelo comentário e que vença o ouvido mais afinado!

OBS: As respostas podem ser tanto enviadas pelos comentários daqui quanto pelo e-mail johnnycampos145@gmail.com. Mas é claro que a área de comentários também não é só para as respostas.

terça-feira, 11 de outubro de 2011

Caridade: Faça um pequeno geek feliz

Ciao, nerds. Venho-lhes pedir esmola, praticamente. Pedir mais uma ajuda (esse blog vai virar blog de petição hahahahahaha)

Pois bem. Todo mundo sabe da minha luta para com o bom e velho Super Nintendo. Quem me acompanha no twitter com certeza já viu essa foto, dos meus momentos de glória quando eu comprei meu cartucho do Super Mario World. Como vocês podem observar na imagem ampliada, o meu Super Nintendo já apresentava avarezas na imagem desde então. Com o tempo, isso foi piorando e hoje o console está encostado.

Infelizmente, não tenho condições para comprar um Super Nintendo completo, muito menos comprar um todo amarelado e trocar a carcaça, já que eu não possuo a chave. E todo console que eu vejo no Mercado Livre que só tem separado sempre vem No Estado ou só pra repor carcaça. Portanto você, que tem bom coração e um console encostado sem fim, se quiser colaborar, é claro, entre em contato pelo johnnycampos145@gmail.com e faça um pequeno geek feliz!

Desde já agradecendo a boa vontade e atenção desperdiçada.

segunda-feira, 10 de outubro de 2011

À procura do tabuleiro perfeito

Ciao, nerds! Eu vos convoco para me ajudarem numa grande cruzada para reviver minha infância e refrescar a memória de muito marmanjo por aí.

Peço-lhes ajuda para uma coisa: Hoje estava arrumando meu quarto e achei vestígios da minha infância em várias fichinhas pequenas e dois dados. Tratava-se do melhor jogo de tabuleiro que eu já havia tido contato. O contexto era: Você e seus amigos numa nave espacial que foi invadida por aliens. Utilizando armas improvisadas você tem que acabar com a invasão e salvar toda a tripulação. Era incrível! Eu adorava jogar com meu irmão mais velho, mesmo sabendo pouco. Ele ia me auxiliando e a gente ganhava isso quase sempre, jogava isso quase sempre. Então vocês que já mantiveram contato com grandes games de tabuleiro há mais tempo que eu, peço-lhes ajuda. No momento, tudo o que eu tenho são essas lembranças, as fichas e os dados, que estão na foto ali embaixo.



Quem não conseguir ver direito, é só clicar na imagem pra ampliar, mas temos as fichas amarelas, que são os aliens, as fichas brancas, que são os tripulantes (comandante, cozinheiro, enfermeiro, doutor, engenhiero, mascote, piloto, cabo, Of. Oper., Of. Eng., etc...) e as armas (Taco de bilhar, granada de gás, ácido, seringa, faca, pistola paralisante, barril de combustível). Caso alguém se lembre, mesmo que uma palavrinha, do nome desse jogo, agradeço desde já.

domingo, 25 de setembro de 2011

A primeira vez 01#

Hoje falarei sobre minha saga jogando Metal Gear Solid e contar o trajeto até aonde eu cheguei. Logo logo se depender renasço o Diário dos Games.

Como vocês que me conhecem sabem muito bem, eu faço curso de inglês em Volta Redonda. Todo sábado levanto-me cedo da cama para ir estudar e, antes de voltar pra casa, não resisto e acabo passando no Mercado Popular para arrematar uns jogos de PSX e levar para casa. Numa dessas acabei levando Metal Gear Solid. Não deu outra. Vício instantâneo! Só que confiar em dono de barraquinha não é lá grandes coisas. Então, quando eu derrotava o Gray Fox (Vulgo Ninja que some) e conversava com o Emmerich, ele dizia "bla bla bla NOVA and NIF..." e o jogo travava. Lá vou eu correr pro SNESOrama e baixar o CD 1 inteiro. Mas deu pra continuar o jogo.

Ao decorrer, topei com Maryl em pessoa e lá começa a minha primeira batalha com Psycho Mantis! E as risadas são gerais...


Psycho Mantis! O que vai fazer você desesperar e chorar de rir


Todos os nerds sabem que Hideo Kojima adora brincar nos seus jogos. Para você passar do jogo, você tem que usar uma frequência de rádio para falar pela primeira vez com a Maryl. Cujo qual o chefe diz que "Está na parte de trás do CD Case". Para os que alimentavam a pirataria, FUUUU! Mas aí vieram as revistas e a internet para ajudar todo mundo a terminar esse maravilhoso game.

Mais pra frente do jogo não poderia ser diferente, é claro. Na batalha com Psycho Mantis ele começou a ler a mente de Solid Snake. Falar sobre as características dele, de como ele age, aí começa a tentar ver o passado de Solid Snake. Só que, como a memória dele é apagada, Psycho Mantis começa a exibir seu "Psychokinetic power", e o que ele faz? Alguém se lembra?

A) Consegue achar um pingo de memória antiga de Solid Snake
B) Controla Solid Snake
C) Pede pra você deixar seu controle no chão para que ele possa mover com o poder da mente

Quem aí falou C? Pois é. Ele faz isso. Pede pra você deixar o controle no chão, "prevendo seus movimentos" e começa a fazer ele se mexer no chão. Quanto poder!!! Aí vem a frase "The Demonstration is over" e do nada...


HIDEO! Trocadalho do carilho detected!

Como eu não conseguia derrotar, fui atrás do detonado. E o que eu tinha que fazer para driblar a leitura de mentes do Psycho? Quando aparecer essa tela, trocar a manete do 1 e colocar no slot 2. Depois que a tela reaparecer, trocar de plug de novo (FikDik).

E com tantas risadas, demonstrações de poder e trocas desesperadas de slots do controle, eu encerro esse texto dizendo que ainda preciso aprender a derrotá-lo.

quarta-feira, 25 de maio de 2011

Meia roda é...

...Suar pra conseguir a licensa A, comprar uma Skyline e equipar algumas coisas, botar a cara na Clubman Cup, levar um sacode e ter que correr na Sunday Cup pra equipar mais o carro.