terça-feira, 21 de fevereiro de 2012

CoolIndie - NEStalgia: O MORPG em 8-bits!


NEStalgia é um MORPG (e não MMO, pois não é massivo) feito pela Silkgames usando o programa BYOND. Baseado nos clássicos de RPG lançados para os videogames de época , é de encher os olhos para quem gosta tanto de RPGs Old School, quanto de jogos online. Com um vasto mundo repleto de inimigos e monstros, você faz o seu trajeto no jogo batalhando, montando a sua própria build, fazendo quests, além de várias armas épicas como recompensas e lugares a serem explorados para cumprir as quests e até batalhas PVP! Com o sistema de batalhas parecido com o de Phantasy Star, aonde só aparece a imagem do inimigo na sua frente na hora da batalha, o jogo tem 8-bits em tudo! Tanto gráficos de personagens quanto trilha sonora e menus.

NEStalgia é 100% gratuito para jogar, mas você pode adquirir uma inscrição para ganhar mais classes, poder liderar a sua guild , etc. A inscrição custa $9 por 6 meses, $15 por um ano e $25 por inscrição vitalícia. Tudo pode ser feito pelo PayPal.



O jogo possui 8 classes diferentes, porém só 4 estão disponíveis de graça. Que são elas:


Ranger: Os Rangers (arqueiros) são proficientes em vários tipos de magia. Combinam força física com um imenso arsenal de cura e ataques de magia para fazer um personagem versátil e bastante balançeado. São ótimos para jogar solo, mas são sempre bem vindos em parties e guilds;


Soldier: Os Soldiers (guerreiros) são muito bem armados e destroem inimigos com uma força esmagadora. Com muitos Hit Points e uma forte defesa física, os guerreiros são os melhores para lutadores de "linha-de-frente". É a única classe que consegue equipar tanto armas quanto escudos. Além de ataques físicos diretos, eles fazem uso de várias skills para uso tanto numa batalha quanto fora dela;


Cleric: Os Clerics (clérigos, curandeiros) são mestres em cura e buffs para os personagens, além de ser um lutador decente. Indispensável em parties e guilds, eles têm uma seleção limitada de magias de ataque e podem se equipar com algumas armas. Eles não possuem fraquezas específicas, mas também não são tão fortes em batalhas. Possuem melhor defesa natural dentre as 4 classes de magos do jogo (Conjurer, Wizard e Warlock são os outros);


Wizard: Os Wizards (bruxos) têm uma grande variedade de magias de ataque à sua disposição, além de magias de buff e debuff. Apesar de gerarem grande dano em ataques, eles possuem Hit Points limitados, além de serem fisicamente frágeis. Sua grande inteligência lhes dá uma poderosa defesa contra ataques mágicos;


Merchant: É uma das 4 classes que só podem ser desbloqueadas com a inscrição (junto com Conjurer, Ninja e Warlock). Fisicamente fortes, são adeptos ao negócio e caçadores de tesouros. Não possuem Mana Points, mas podem usar o seu sistema de Créditos. O mercador possui o máximo de 600 créditos, que são adquiridos tanto atacando quanto sendo atacado em batalhas;


Conjurer: Conjurers (encantadores) são lançadores de magia frágeis com um misto de ataques ofensivos e cura. Ele só se baseia em magias de dano e de cura. Podem se equipar com Orbs ou Staves e possuem quantidade limitada de roupas para usar. Na sua mão livre, eles se equipam com livros que lhes oferecem boost de status e magias especiais;


Ninja: Rápidos e duros na queda, que conseguem até transformar seus inimigos em itens de cura, os Ninjas fazem uso de furtos. Só se equipam com roupas e algumas luvas, que são as únicas que podem adicionar uma habilidade de status que é ativada quando um ninja ataca, como envenenar, adormecer, diminuir a velocidade dos movimentos, etc;



Warlock: Sem pontos de Mana, os Warlocks (feiticeiros) fazem uso de seu próprio HP para conjurar magias e atacar seus inimigos, drenando a vida deles. Usam basicamente os mesmos equipamentos que os Wizards, exceto alguns tipos de Staffs.



Independente da classe escolhida a história do jogo é a mesma: Você é um heroi vindo do futuro que perdeu a memória no meio do trajeto. Chegando na era do jogo, você ouve uma voz misteriosa que lhe orienta, dizendo que você deve pegar uma arma que está guardada num baú logo acima de onde você surgiu para enfrentar um assassino que te seguiu do futuro para impedir sua jornada. Depois de derrotá-lo, a tal voz surge novamente dizendo para você ir ao vilarejo mais próximo para buscar mais detalhes da sua missão. E é aí que sua jornada é lançada!



A jogabilidade é de longe a mais simples. Seguindo fielmente os princípios dos RPGs de época, você batalha, ganha experiência e dinheiro, sobe de nível, nada fora do comum. Os recursos de RPGs Onlines estão presentes nesse jogo, como o sistema de guilds e parties, lutas PvPs, um banco para depositar seus golds (a moeda do jogo), e uma opção de transferência de itens entre os personagens da sua conta num devido servidor, só para usuários inscritos, que privam de outras mordomias.



NEStalgia é composto por diferentes 4 diferentes regiões:


O Continente Oeste, composto pelas cidades Ennar e Balzackia;







O Continente Leste, composto pelas cidades Piatta, Bedoe, Verity, Ardan e o Black Sanctum;










O Continente Ártico, composto por Nanuk;




As Ilhas do Coliseu, composta pelo Coliseum e a The Warrior's Crypt.









Uma guild pode ser feita no banco de Balzackia ou no canto sudoeste de Ardan. Pela quantia de 10,000 Golds o registrante pode escolher o símbolo da guild por uma lista, além de poder escolher entre uma variedade de cores para ser usada na capa da guild, além das várias batalhas entre guilds que podem ser travadas no Coliseum. As parties têm um limite de três jogadores, sem divisão de XP, Golds nem itens. Só o líder da Party movimenta seu personagem, que é seguido pelos outros automaticamente. Podem trocar de itens uns com os outros e ser ajudados com quests.



O subscrible é como se fosse um Premium. Você paga um valor por certo tempo e ganha benefícios exclusivos. Além das 4 classes adicionais, você pode dobrar o número de slots de personagens por servidor, que são de 8 slots para contas free e 16 slots para contas inscritas; Poder criar e liderar a sua própria guild, podendo até estilizar a capa de sua guild que os usuários irão usar com o logo da guild e customizar o "Officer Ranking System"; Poder usar tintas que lhe dão uma vasta combinação de cores para roupas, cabelos diferentes e até chapéus e máscaras; teletransporte instantâneo para rotas de viagem, que são como atalhos, que estão espalhadas por todo o mundo de NEStalgia. Para acessar, você precisa abrir uma porta com a sua "Subscriber Key"; além de ter acesso a "Shared Vault" para trocar itens entre seus personagens e uma loja especializada com itens exclusivos no jogo.

Para se jogar não é necessário que o computador seja uma máquina, pois o jogo é extremamente simples e leve. Mas para aproveitar bastante, tenha uma internet deveras veloz e um computador decente. No meu computador de casa com 256 mb de memória eu enfrentei um imenso lag no início. Mas com o tempo tudo foi normalizando e fluiu tranquilamente.

Caso você também queira jogar, é tudo muito simples: Acesse o site da BYOND, registre-se e baixe o BYOND launcher, com versões para Windows, MAC OS X, Linux e FreeBDS. Depois disso é só acessar a página do NEStalgia, fazer o login em um dos servidores e começar sua aventura! Lembre-se de que, sempre que você for jogá-lo, você deve estar logado no BYOND launcher com seu login e senha.

E é isso! Eu não quero colocar spoliers aqui nem nada. Não vou estragar a surpresa de todos. E caso queiram uma ajuda brazuca no jogo, meu char é um arqueiro chamado Will. Sempre estou logado no servidor Zenithia e tamos aí. Fiquem com algumas imagens e o trailer do jogo. Clique nas imagens para ampliá-las.






domingo, 19 de fevereiro de 2012

Tradução: Uma arte!

Há quem renega, mas não há trabalho mais magnífico do que a tradução de um game. Dias e noites gastas para traduzir um game sem receber um centavo em troca. Só pela simples gratificação e deleite do seu público alvo.

Como o grande fã de FF VI Mateus Thaler Beck, mais conhecido pela maioria dos nerds como Lobim, disse em um post do Facebook, o RomHack é a forma mais humilde e a mais verdadeira de se mostrar o quanto você gosta de um jogo e quer torná-lo agradável a todas as pessoas. Até para quem entende de inglês! Pegar um jogo todo em português é outro gosto, temos que concordar. Apesar dos preconceitos que sempre terão em qualquer coisa.

Os nerds nascidos nos anos 80 que tinham um Master System em casa tinham RomHacks em cartuchos e nem sabiam! Claro que, vendo jogos como Turma da Mônica, Chapolin X Drácula, As Férias Frustadas do Pica-Pau, até o Geraldinho entrou na festa, todos achavam que eram jogos exclusivos, feitos pela TecToy e tudo mais! Aí você pega uma revista e pode ver um jogo idêntico! Bem vindos ao mundo do RomHack! E as traduções também ficavam por conta deles. Phantasy Star virava uma epopeia incrível, e não andar e matar sem entender uma vírgula.

Claro que com o tempo as traduções ficaram mais modernas. Hoje em dia, traduções de PC só precisam de um installer, alguns jogos (como os de Xbox 360) já tem a opção de textos e vozes em português! Mas o trabalho dos tradutores não param. Sempre resgatando nossa infância traduzindo os jogos de SNES, Mega e afins. Há um tempo eu baixei um IsoHack do pessoal da PSX Brasil do Legacy of Kain - Soul Reaver, e o pessoal fez até a dublagem do jogo! 100% em português! "Pirataria" ou não, cabe a nós aproveitar o árduo trabalho dos tradutores, que perdem horas do seu dia quebrando e modificando códigos para te dar o melhor. Portanto, valorize-os!

E deem uma olhada no PO.B.R.E.!

terça-feira, 31 de janeiro de 2012

CoolNerd quer saber...

...o que falta nesse site?

Para reengatar de vez peço a opinião de vocês, leitores, para deixar o CoolNerd com a sua cara. O que falta no site? Reviews? Matérias? Posts engraçados? Mais edições do MusiQuiz? Mais divulgação? Mais Diário dos Games? Vocês decidem!

Deixem suas opiniões no campo de comentários.

Parceria nova, nem!

Esse blog que segue aos trancos e barrancos está reengatando! Ganhamos uma parceria um tanto quanto especial. Titia Gabriel do GLStoque, o impagável estoque de games luxo da blogsfera retrogamer! Deixa eu respirar aqui...

Bom, é isso. Titia, tu moras no coração. E ARRASA NEM!

quinta-feira, 24 de novembro de 2011

CoolGame: MusiQUIZ #3



Ciao, nerds! Atendendo aos pedidos do pessoal que reclamavam que medleys eram deveras complicados para se resolverem, resolvi deixar mais fácil. Desta vez é SÓ UMA MÚSICA para adivinharem. Ficou fácil agora. A música do Player já está alterada. Então, é só dar play e começar o desafio.

Boa sorte!

terça-feira, 1 de novembro de 2011

CoolGame - MusiQuiz #2



Ciao, nerds! Fazendo aqui a segunda edição do MusiQUIZ!

Como na primeira edição só acertaram 20 das 22 músicas, aqui vão as respostas:

1- Pac Man
2- Miss Pac Man
3- Donkey Kong
4- Mario Bros
5- Frogger
6- Excite Bike
7- Duck hunt
8- Super Mario Bros
9- Kid Icarus
10- Legend of Zelda
11- Metroid
12- Tetris
13- Ducktales
14- Kirby Super Star
15- Star Fox
16- Final Fantasy IV
17- Street Fighter II
18- EarthBound
19- Banjo-Kazooie
20- Zelda Ocarina of Time
21- Super Smash Bros Brawl
22- Super Mario Galaxy

Agora, novo desafio! São 10 minutos de medley com as versões originais, portanto, só dar play, afinar os ouvidos e tentar o desafio! Para ouvir o medley inteiro com as músicas, é o mesmo esquema do primeiro. Só dar play no "MusiQuiz" ali do lado e anotar os jogos

Dica: Estão em ordem cronológica.
Dica 2: Algumas trilhas desse novo medley já apareceram pelo medley antigo. Alguns jogos também!
Dica 3: São 30 jogos

Portanto, boa sorte!

sábado, 29 de outubro de 2011

CoolReview - Revista Nintendo World Collection nº1






Um grande lançamento. Primeiras impressões de encher os olhos e aquela vontade de comprar. Nada resume melhor o que você sentiu tendo a prévia do lançamento de uma coleção de revistas da Nintendo World, chamada Nintendo World Collection. Para sua estréia, nada melhor do que fala sobre os 25 anos da renomada série da Nintendo The Legend of Zelda. Será que tanta ansiedade valeu a pena? É o que veremos nas próximas linhas.

A revista de cara já era tentadora. Como conteúdo, ela oferecia: Os bastidores da criação do primeiro jogo da franquia, os detalhes dos eventos e jogos comemorativos programados pela Nintendo em todo o mundo para comemorar os 25 anos da série, o segredo de The Legend of Zelda: o conflito entre Link, Ganon e Zelda, explicações de quais são as principais armas, personagens e raças da franquia, as participações de Link em outros games, alguns games que se inspiram em The Legend of Zelda, a polêmica linha cronológica dos games de Zelda, os mitos e lendas que serviram de inspiração para a criação da aventura, produtos com os personagens da série, de cativantes a bizarros; os três jogos de Zelda dos quais a Nintendo não gosta de lembrar,entrevista com o criador do principal site sobre Zelda feito por um fã brasileiro., entrevista com o pessoal do Grupo Multiplayers, que organizou um concerto em homenagem aos 25 anos de Zelda em Curitiba, uma super matéria com os jogos da franquia, incluindo o ainda inédito The Legend of Zelda: Skyward Sword, dois pôsteres de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D e The Legend of Zelda: Twilight Princess e um papertoy de uma Ocarina. UFA!

A revista até era tentadora demais, com todas essas matérias, mas pra quem anda comprando a Nintendo World ultimamente, vários textos caíram um pouco de nível. As matérias da revista estavam ficando fracas. Esse seria um dos motivos que espantavam o pessoal que acompanhava a prévia da revista, prevista pra ser lançada dia 21 de outubro. Quem se desbravou e comprou a revista foi passando a informação para todos (twitter me ajudou nessas horas). Preço da revista: R$9,90. Uma bagatela pra tanto conteúdo! Se vale a pena os trocados? Já te explico.

Todo mundo que lê quadrinhos e outras revistas sabe que a equação calor + capa preta encerada não combinam. Para os mais exigentes, sempre vão ficar marcas de dedos na capa. Por ela ser de um papel mais grosso, tipo papel cartão, não vai ter aquele problema de criarem orelhas fáceis. O tipo de papel dentro dela é bem fininho e, na minha revista, todas as folhas vieram como enrugadas. Não é aquela coisa medonha de gibis do Tex, mas dá pra perceber as rugas. E a ocarina no papel ficaria tão inconsistente e frágil que, para montá-la, você tem que ir colando as partes (dica para que se use cola bastão! Cola branca escolar para esses tipos de papel, além de danificarem a tinta, ainda enrugam ainda mais a folha). E essa é a visão para os mais críticos. Agora vem o fundamental da revista: O Conteúdo!

Superando o pessimismo do pessoal, a revista tem sim um conteúdo super interessante! Com novas curiosidades, histórias, jogos obscuros e tudo mais. Não é uma revista de opiniões, reviews e notas. E sim uma enciclopédia do mundo de Hyrule! A ordem certa das cronologias, vilões, personagens, as franquias... Eu não me arrependo de ter gastado esse troco de pão numa revista dessas. Só o papel que devia ter um pouco mais de qualidade. Mas por tão pouco, não temos do que nos queixar. O conteúdo é interessantíssimo, toda a equipe está de parabéns!




E pra encerrar com meu clima palhaço: BOLÃO COOLNERD! Morreu QUANTO que a próxima revista da Nintendo World Collection vai falar de Metroid?

P.S.: As manchas nos scans são provenientes das minhas digitais deixadas na revista. O as imagens são feitas de scan do exemplar que eu comprei

P.S. 2: Na sessão "Túnel do Tempo", falando sobre o jogo The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords, erraram o console para qual ele foi lançado! Ao invés de ser Game Boy Advance, colocaram Game Boy Color! Seguindo assim:

INFO

Lançamento: 2002 (Japão) e 2003 (EUA)
Console: Game Boy Color
Produção: Nintendo
Desenvolvimento: Nintendo/Capcom
Disponível também para: somente GBC.

P.S. 3:
Ainda na sessão "Túnel do Tempo" o jogo The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, conta como "Disponível somente para GameCube", sendo que ele também foi lançado para GBA, junto com o acessório que conectava o GBA ao GameCube.

Vacilo, hein Nintendo World!

domingo, 23 de outubro de 2011

CoolGame - MusiQuiz


Ciao, nerds! Pra movimentar um pouco esse blog e afinar os ouvidos do pessoal, logo aqui do lado tem um player do YouTube com os dizeres MusiQuiz. Clique no play, escute o ruído e veja se o volume está descente pra ouvir. Feito isso, pegue o papel e a caneta e anote de quais jogos são as 22 músicas que serão tocadas, mande pelo comentário e que vença o ouvido mais afinado!

OBS: As respostas podem ser tanto enviadas pelos comentários daqui quanto pelo e-mail johnnycampos145@gmail.com. Mas é claro que a área de comentários também não é só para as respostas.

terça-feira, 11 de outubro de 2011

Caridade: Faça um pequeno geek feliz

Ciao, nerds. Venho-lhes pedir esmola, praticamente. Pedir mais uma ajuda (esse blog vai virar blog de petição hahahahahaha)

Pois bem. Todo mundo sabe da minha luta para com o bom e velho Super Nintendo. Quem me acompanha no twitter com certeza já viu essa foto, dos meus momentos de glória quando eu comprei meu cartucho do Super Mario World. Como vocês podem observar na imagem ampliada, o meu Super Nintendo já apresentava avarezas na imagem desde então. Com o tempo, isso foi piorando e hoje o console está encostado.

Infelizmente, não tenho condições para comprar um Super Nintendo completo, muito menos comprar um todo amarelado e trocar a carcaça, já que eu não possuo a chave. E todo console que eu vejo no Mercado Livre que só tem separado sempre vem No Estado ou só pra repor carcaça. Portanto você, que tem bom coração e um console encostado sem fim, se quiser colaborar, é claro, entre em contato pelo johnnycampos145@gmail.com e faça um pequeno geek feliz!

Desde já agradecendo a boa vontade e atenção desperdiçada.

segunda-feira, 10 de outubro de 2011

À procura do tabuleiro perfeito

Ciao, nerds! Eu vos convoco para me ajudarem numa grande cruzada para reviver minha infância e refrescar a memória de muito marmanjo por aí.

Peço-lhes ajuda para uma coisa: Hoje estava arrumando meu quarto e achei vestígios da minha infância em várias fichinhas pequenas e dois dados. Tratava-se do melhor jogo de tabuleiro que eu já havia tido contato. O contexto era: Você e seus amigos numa nave espacial que foi invadida por aliens. Utilizando armas improvisadas você tem que acabar com a invasão e salvar toda a tripulação. Era incrível! Eu adorava jogar com meu irmão mais velho, mesmo sabendo pouco. Ele ia me auxiliando e a gente ganhava isso quase sempre, jogava isso quase sempre. Então vocês que já mantiveram contato com grandes games de tabuleiro há mais tempo que eu, peço-lhes ajuda. No momento, tudo o que eu tenho são essas lembranças, as fichas e os dados, que estão na foto ali embaixo.



Quem não conseguir ver direito, é só clicar na imagem pra ampliar, mas temos as fichas amarelas, que são os aliens, as fichas brancas, que são os tripulantes (comandante, cozinheiro, enfermeiro, doutor, engenhiero, mascote, piloto, cabo, Of. Oper., Of. Eng., etc...) e as armas (Taco de bilhar, granada de gás, ácido, seringa, faca, pistola paralisante, barril de combustível). Caso alguém se lembre, mesmo que uma palavrinha, do nome desse jogo, agradeço desde já.

domingo, 25 de setembro de 2011

A primeira vez 01#

Hoje falarei sobre minha saga jogando Metal Gear Solid e contar o trajeto até aonde eu cheguei. Logo logo se depender renasço o Diário dos Games.

Como vocês que me conhecem sabem muito bem, eu faço curso de inglês em Volta Redonda. Todo sábado levanto-me cedo da cama para ir estudar e, antes de voltar pra casa, não resisto e acabo passando no Mercado Popular para arrematar uns jogos de PSX e levar para casa. Numa dessas acabei levando Metal Gear Solid. Não deu outra. Vício instantâneo! Só que confiar em dono de barraquinha não é lá grandes coisas. Então, quando eu derrotava o Gray Fox (Vulgo Ninja que some) e conversava com o Emmerich, ele dizia "bla bla bla NOVA and NIF..." e o jogo travava. Lá vou eu correr pro SNESOrama e baixar o CD 1 inteiro. Mas deu pra continuar o jogo.

Ao decorrer, topei com Maryl em pessoa e lá começa a minha primeira batalha com Psycho Mantis! E as risadas são gerais...


Psycho Mantis! O que vai fazer você desesperar e chorar de rir


Todos os nerds sabem que Hideo Kojima adora brincar nos seus jogos. Para você passar do jogo, você tem que usar uma frequência de rádio para falar pela primeira vez com a Maryl. Cujo qual o chefe diz que "Está na parte de trás do CD Case". Para os que alimentavam a pirataria, FUUUU! Mas aí vieram as revistas e a internet para ajudar todo mundo a terminar esse maravilhoso game.

Mais pra frente do jogo não poderia ser diferente, é claro. Na batalha com Psycho Mantis ele começou a ler a mente de Solid Snake. Falar sobre as características dele, de como ele age, aí começa a tentar ver o passado de Solid Snake. Só que, como a memória dele é apagada, Psycho Mantis começa a exibir seu "Psychokinetic power", e o que ele faz? Alguém se lembra?

A) Consegue achar um pingo de memória antiga de Solid Snake
B) Controla Solid Snake
C) Pede pra você deixar seu controle no chão para que ele possa mover com o poder da mente

Quem aí falou C? Pois é. Ele faz isso. Pede pra você deixar o controle no chão, "prevendo seus movimentos" e começa a fazer ele se mexer no chão. Quanto poder!!! Aí vem a frase "The Demonstration is over" e do nada...


HIDEO! Trocadalho do carilho detected!

Como eu não conseguia derrotar, fui atrás do detonado. E o que eu tinha que fazer para driblar a leitura de mentes do Psycho? Quando aparecer essa tela, trocar a manete do 1 e colocar no slot 2. Depois que a tela reaparecer, trocar de plug de novo (FikDik).

E com tantas risadas, demonstrações de poder e trocas desesperadas de slots do controle, eu encerro esse texto dizendo que ainda preciso aprender a derrotá-lo.

quarta-feira, 25 de maio de 2011

Meia roda é...

...Suar pra conseguir a licensa A, comprar uma Skyline e equipar algumas coisas, botar a cara na Clubman Cup, levar um sacode e ter que correr na Sunday Cup pra equipar mais o carro.

sexta-feira, 29 de abril de 2011

O primeiro console a gente nunca esquece: Mega Joy II

Infância, doce infância! Colaborando aqui com o mais novo Meme da internet, vou contar minha história falando do Famiclone que mais me marcou: O Mega Joy II!




Aí está o que fez minha infância mais alegre por anos!

Tinha 2 para 3 anos quando a vida ativa e o controle na mão já estavam presentes! Vagas lembranças de mim jogando SNES comendo Mini Chicken estão na minha memória até hoje, inclusive as brigas com meu irmão mais velho (Dono dos consoles até então) que não me deixava chegar perto de seus "filhos"!

Era maio, e como todo maio, tem a festa da padroeira aqui na cidade, a qual dura um mês inteirinho cheio de barracas com doces, bebidas, leilões e BRINQUEDOS! Numa delas tinha um tal de Mega Joy II, console que prometia facilidade: Era só ligar na TV e jogar! Meus pais adoraram aquilo e compraram um pra mim!

Depois com o console na mão, quem disse que conseguiam me tirar da frente da TV? Era sempre com Mortal Kombat (o melhor hack que eu já vi), Super Mario Bros., Lode Runner, Ye-Air Kung Fu e outros jogos afins que eu sempre jogava fascinado!!!

Mas, como nem tudo são flores na vida de Joseph, me despeço do meu Mega Joy II que não funciona mais e a partir daí começo a ter os consoles que eu tenho até hoje (PSX, SNES, Mega Drive, GB e GBA) fora outros que eu já tive (Um outro Mega Joy com slot pra cartuchos, um Polystation...). Mas ambos foram marcados e guardados com muito carinho dentro das minhas lembranças.


Bom, é isso. Acho que eu não tenho mais nada a acrescentar. Mega Joy II foi meu primeiro console, o qual eu nunca vou esquecer NUNCA!

Blogs participantes:

- Gagá Games
- Retroplayers
- Memórias de um Lobo de Madeira
- GLStoque
- Jogando com os amigos
- RetroNewsForever (NessBitt)
- RetroNewsForever (Tandrillion)
- Videogame.etc.br
- QG Master
- Blog do Robson
- Blue Rose Garden
- Game Genius
- 1/2 Orc (Parte 1)
- 1/2 Orc (Parte 2)
- Cosmic Effect
- Arquivo do Woo
- Vão Jogar
- Cemetery Games
- Nintendo Blast
- Tecnicamente
- Point Games Brasil
- Relíquias do MAME
- DoserGames

segunda-feira, 21 de março de 2011

CoolNerdBR e o Dingoo A320

Considerado por nós, sêniors de todo o país, como o portátil dos retrogamers, o Dingoo com certeza é o portátil dos sonhos. Com suporte para uma porrada de consoles antigos ele virou febre ano passado, devido às suas vantagens, unidas ao baixo custo e a oportunidade de serem jogados vários clássicos de consoles antigos com perfeição em qualquer lugar, a qualquer hora.

O Dingoo nada mais é do que um emulador multiplataforma (e bota multi nisso), que roda Atari 7800, Atari Lynx, Odyssey, NES, SNES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, PC Engine, Neo Geo, Capcom Arcade (CPS1 e CPS2), Mega Drive, JungleTac e os jogos em 3D fabricados para o próprio Dingoo. Tanta portabilidade fez ele ganhar muita fama entre os retrogamers.

O portátil conta com um processador pentium II pra rodar tantos jogos assim sem os slowdowns. Com 4GB de memória interna e com a entrada para miniSD de até 8GB, dá pra entupir de ROMS de tudo quanto é tipo e ser feliz a qualquer hora. Além, é claro, de reproduzir áudio nos formatos MP3, WAV E WMA, reproduzir uma vasta lista de formatos de vídeo - ASF, AVI, DAT, SWF (Flash), FLV, MPG, MP4, RM, RMVB, WMV e 3GP - , visualizador de imagens, textos, opção de pen drive, rádio FM com memorizador de 40 canais de rádio diferentes, e um bocado de coisas a mais.

Para quem antes reclamava que tinha que exportar o Dingoo (que custava na faixa dos 300 reais), receberam um pingo de esperança vendo ele sendo fabricado pela Dynacom aqui no Brasil. Empresa a qual já tem um curriculum grande sobre os games no Brasil, como o Dynavision (Famiclone famoso aqui no Brasil), o recente Cybergame (console multiplataforma que não agradou muito os gamers não), mas a decepção veio à tona, quando eles chegaram nas prateleiras custando nada mais nada menos que 500 reais!

"Poh, Dynacom! Fura um olho só, os dois não!", frase a qual foi repetida por longos meses. Mas, para a surpresa e alegria de todos, o mpDingoo (assim batizado no Brasil) foi caindo de preço. Caindo, caindo, caindo, caindo, caindo, caindo, e o que antes custava 500 reais pode ser encontrado no site custando entre R$155,00 (na cor branca) e R$180,00 (na cor preta). Tudo isso pra tentar limpar de vez o que sobrou nos galpões da empresa. Então, corram enquanto é tempo e agarrem já a sua dádiva dos ninjas portátil!

Já já eu tô garantindo o meu hehehehe

sábado, 26 de fevereiro de 2011

Imageshack e sua dor de cabeça

Para todos os blogueiros de hoje em dia, Imageshack virou item fundamental para se compartilhar imagens. Mas de uns tempos pra cá esse serviço passou a descabelar muitas pessoas (principalmente o pessoal da Game Sênior, cujo fórum era inteiro só com imagens pelo Imageshack), apresentando a seguinte imagem:




Por enquanto não há relatos de mudança nos termos políticos do Imageshack. No entanto, se você se cadastrar no Imageshack e fizer login, você consegue ver todas as imagens que estavam com problemas. Ou seja: NÃO HÁ SOLUÇÃO PARA IMAGESHACK, mas todas as imagens estão lá. Nenhuma deixou de existir não.

Por isso, a dica de hoje vai para que você que utiliza muito o serviço de compartilhamento de imagens, sempre faça um backup de todos os seus arquivos para que, num eventual problema, você já estar com tudo ao seu alcance. Também recomento o uso do Photobucket, que além de você poder enviar sua imagem para lá, ainda tem como editá-la, tendo as opções de salvar por cima da original, ou criar uma cópia, caso dê zica.

domingo, 13 de fevereiro de 2011

Censuras e mais censuras

Até hoje nós, gamers em geral, ficamos nos perguntando o porque de tanto insistirem em censurar os jogos. São detalhes pequenos que pra nós não vai fazer diferença alguma um pouco mais de sangue ali, ou a falta de nudez de um hipopótamo (Quem já jogou Link's Awakening e Link's Awakening DX sabe do que eu tô falando). Mas não adianta...as empresas nunca vão nos dar ouvidos e seguir aos bons modos. Hoje mostro a diferença do arcade pro console do jogo KOF 97:

Versão do arcade


Sem comentários pois a imagem já diz tudo...agora...vejamos a versão do console



Aonde era pra estar o resto do profundo corte virou mais uma cicatriz. E parece que o Iori está coçando o peito recém-depilado.

Agora vem a pergunta que todo gamer faz? PRA QUE ISSO???

sábado, 5 de fevereiro de 2011

Bug Pool Day CS 1.6

Ciao, nerds! Passando aqui para postar um bug na famosa fase Pool Day...pra conseguir isso você precisa estar na Pool Day, com uma granada HE na mão e coragem pra seguir essas instruções.

Primeiro: Mergulhe, pegue uma HE na piscina grande e entre nessa piscininha


Segundo: Agache nela

Terceiro: Depois de agachado, arremesse a bomba na sua frente

Resultado: Nenhum dano sofrido :D

Crétditos, @manogalo_ :D